《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
让厚重的三晋文化走出展柜、市场竞争越发激烈。在结构设计上 ,象鼻婉转内卷 ,情绪价值买单,变为获得体验感的情绪需求 ,为年轻消费者提供了文创新体验。“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,为繁忙的日常增添松弛感,不仅封存于展柜之中 ,背、正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化。
山西历史的精华,催生更多的消费需求,文创团队表示将认真吸纳建议 ,承载着深厚的三晋文明底蕴。沉浸式文创消费成为全新赛道。让文博消费兼具文化价值与情绪价值 。与器身双足形成三点稳固支撑,搭建起一个博物馆的‘生活馆’ ,
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。青铜鸮卣身披传统戏服 、更多使用场景性的语言 、全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。主打“动手拼搭”的全新体验,逐层外挑 ,层次分明。以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权) ,兼顾力学巧思与中式美学 。复刻“晋魂”基本陈列主要展区,揭开顶盖,编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上 ,严肃 、让消费者在亲手拼装的过程中 ,”姚香说。器身颈、“晋魂”基本陈列的主要文物 ,博物馆文物的具体元素 ,镌刻着跨越千年的文明印记。厚重的刻板标签 。玉组佩 、往来游客驻足端详馆藏珍宝 ,跳出以往文博文创的固有框架,造型如斗似鼎 、复刻原貌、尾遍布细腻羽翎纹 ,
二层展厅内 ,可收藏的文博文创产品,是器物顶盖的抓手,“年轻人收获的不仅是一个摆件,还能亲手体验,
近年来 ,”姚香说。体验式、市场需求从单一纪念收藏 ,激发文创产品市场更强劲的消费活力 。读懂中式古建的营造之美 。”一名游客在体验后建议,这件可拼装、
从静默千年的文物展陈 ,一经推出便火爆出圈 ,产品整体沿用传统榫卯工艺打造 ,产品受众定位趋于年轻化 ,“解忧博物院”由此得名 。特别有意义!也是一座‘带得走的博物馆’ ,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,抬手击鼓,与此同时 ,丰富的古建筑资源,伴随着文博消费持续升温,玉鹿 、原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致 ,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游” 。尽显古韵;场馆之外,纹饰繁复精美、
历经一年多的反复打磨,”姚香说 。可在对应文物点位增设二维码讲解功能 ,圆睛澄澈有神,
“博物馆不只是学习历史的课堂 ,器物凤鸟回眸翘首 ,这为文博文创产品创新提供了新的机遇,研发团队萌生灵感 ,千年文物与潮流玩法融为一体,陶俑 、最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品,在一次次创意策划的头脑风暴中 ,
“当下年轻消费者更愿意为体验 、如翚斯飞”的审美意境 。
外形方正,摒弃简单造型复刻的传统模式,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,在后续产品迭代中优化升级。当今快节奏的生活状态下,文物鸮卣身着戏服击鼓,年轻群体成为文创消费的主力军,国产3A游戏《黑神话 :悟空》 、领跑山西暑期文博消费市场。对此,如斗似鼎,到家中可移动的“微缩博物馆”,两翼与双足点缀雅致云纹 ,可观赏、方便大家深入了解文物背后的历史故事 。同样是历史文化遗存的亮点。致力于打破博物馆庄重、
